大秦冰雪


6,休闲游戏这也是佛系玩家最喜欢云顶之弈的地方,在这个模式里,其实很多时候都不必要想的特别复杂。

虽然拿下胜利很重要,但研究不同的套路和玩法也能开拓玩家的脑洞思维,甚至消遣时间。

也因此,很多玩家都把云顶之弈当做休闲游戏来看待,闲来无事就晚上那么一两盘,输赢不重要,关键是游戏过程并不会让他们感觉到不适。

那么看完了不同玩家给出的6个答案,在你心里,云顶之弈又是什么类型的游戏呢? 。

这道现实的算术题,远比“价格x销量”要复杂。

“一个月总结:很开心,以及简单说,没钱了……”“距离我们盈利第1元钱,还有一段路要走……”“在独立游戏制作组中,我们绝对算是过得不错的。

”以上三句话出自《圣女战旗》制作组的首月总结。

把它们连在一起看,会产生某种奇妙的反差感:制作组没钱了,也还没盈利,但在独立开发商中,绝对算不错的了。

近两个月的国产游戏中,《圣女战旗》的市场反馈确实不错。

这款游戏在发售首周,曾登上过Steam国区“热销商品”第二,曾在排行榜上领先《绝地求生》,仅次于《全面战争:三国》;目前有2100多条玩家评测,整体好评率86%,近期好评率则为96%。

在国内中小开发商制作的游戏中,《圣女战旗》的人气、曝光、好评都位居前列。

上个月还有一款备受关注的国产游戏,是《硬核机甲》。

这款游戏也是发售快一个月,PS4版拿下了PSN日服的畅销榜第一,Steam版目前有近1400条评价,好评率为81%。

但前几天制作组接受媒体采访,谈到游戏目前的销量,说距离能让他们好好活下去,“还差得很远”。

《圣女战旗》与《硬核机甲》,都是上线一个月左右,从Steam评测数量来看都受到了玩家关注,当前好评率都超过80%,在独立游戏中,其实是相对不错的;但他们也都同时遭遇了盈利与生存问题。

这个问题不仅仅关乎游戏开发成本,还关乎一个最基本的计算:一款卖68元的游戏,最后到开发商手里的究竟是多少钱?我们联系了包括上述两家制作组在内的多年国内厂商或开发者,希望就各个Steam国产游戏的具体情况,来尝试理清这个问题。

就定价来说,Steam国产游戏的定价一般分几档,有18、36、58、68、98元等。

这是Steam官方建议的国区售价,其中68元是较为常见的一档定价,《圣女战旗》就属于此档,《硬核机甲》更高一些,国区售价80元。

去年国产游戏在Steam上迎来一个小爆发,少数头部的几款产品销量上了百万,成为一时的现象级产品。

但今年行情普遍要差一些,能上10万的都凤毛麟角,还有大量连一万都上不去的。

我们这里乐观一点,就按10万销量来计算。

68元定价,乘以10万,结果是680万元。

对玩家来说,这是相当可观的数字了。

因此很多玩家会想象,“开发商已经挣到不少钱了”。

但在开发商眼里,这个数字却很难代表他们的实际收入。

68元的游戏卖出去以后,必然会像切蛋糕一样,经历一些难以忽视的抽成,最后到手里,很可能连团队都养不活。