1·76复古金币


其实也并不是什么情怀的问题,那么多经典网游到现在为何就传奇那么坚强呢?下面我就来为大家讲解一下。

不是热血传奇太强,而是对手太弱其实在2001年传奇的画质都不算顶尖,同时期的很多网游在画质上都超越了热血传奇。

只不过在那个年代,像石器、千年、网金、红月的网游在数值设定上比较薄弱,玩家对战动不动就是直接秒杀。

千年两个玩家对砍更是能坚持半个小时,而且那时候网游系统也很复杂,玩家像无头苍蝇一样没有目标。

传奇的成功,正是因为他的简单粗暴在早期热血传奇中等级差距不是太大根本不影响战斗,不同等级开放的技能对练级效率也有影响。

但是尽管如此差距也不会因为这些设定而拉开差距,而且装备属性平衡爆率根据装备品级调整,玩家都能有自己的游戏体验。

传奇玩的不是游戏,而是人心。

游戏中各种设定都很新奇,不同武器有不同外观,砸装备随机的成功力都深深吸引玩家。

而且游戏环境平衡,玩家有技术还能越级挑战。

游戏目的明确就是打怪升级找玩家PK,在游戏中每一个等级都有你要做的事情。

反观同时期的网游,网金中的高级装备穿上和低级装备的牡羊没有什么区别,而且同等级战斗照样可以秒杀对手。

红月这款游戏秒来秒去的战斗玩家很快就会厌烦,千年吓死玩家不能像热血传奇那样掉落对方装备,玩家根本没有兴趣PK。

这几款游戏的设计完全就是半成品,至今我都庆幸当年玩的是热血传奇。

至于现在为什么热血传奇依旧坚强,对比之前跟他同时期的网游就能明白。

从前年和网金这两款游戏你就能看到现在网游的影子,氪金就无敌的游戏环境,复杂的任务系统,十几年都没有做好的战斗手感。

对比之下那时候也就热血传奇做的最好了,而其他网游也都消失了能怀念的也就只有热血传奇这款游戏了。

提起最让80、90后魂牵梦萦的网游,相信《热血传奇》肯定榜上有名。

想当年,总有几款游戏占据了网吧80%以上机台——《魔兽争霸3》《CS》占30%,《热血传奇》占30%,剩下20%则归《天龙八部》所有。

曾经,《天龙八部》凭着在当时来说非常惊艳的画面以及高自由度玩法,成为了2007年的现象级游戏,和上线5年依然火爆的《热血传奇》分庭抗礼。

那么《天龙八部》到底有多火呢?小编经常去的一家网吧中,有十几台电脑是网吧老板专用的,他专门找了一些全职玩家,每天十几个小时不停练级刷宝,然后通过倒卖装备和金钱赚钱,老板还挺得意地吹嘘今天卖出了几件极品装备。

现在想想,这可能就是打金工作室雏形吧!此外,当年《天龙八部》每次开新区的时候都需要排很久的队,进去之后还经常被挤掉线!曾经在玄武岛为了抢蛤蟆,几百几千名玩家在同一副地图放AOE技能,人多得连自己在哪里都不知道,那画面真的很震撼!《天龙八部》职业也是蛮丰富的,峨眉、武当、星宿、逍遥、慕容世家、唐门、少林、丐帮、天山、明教,还有内外双修的天龙,每种职业都有多种练法和分支,为了研究每一种分支而开4、5个小号的大有人在。

游戏最核心的乐趣还是在PK,印象中最深在燕王古墓杀人是不红名的,于是这个地图就成了战个你死我活的圣地,很多时候甚至会升级成帮派大战。

只是苦了那些正正经经想练级的玩家……其实《天龙八部》的优点还真不少,可惜游戏因为运营和策划问题,导致玩家不充钱根本没法玩,RMB玩家越来越多,零充玩家的体验越来越差。

这也是很多老一辈网游的通病了,就连《热血传奇》都不能幸免,走向末路。

早前小编心血来潮找回了自己2007年的《天龙八部》账号重拾一下回忆,只见人满为患的盛况已经不再,当年长期爆满的大区也全是"流畅"状态,进入游戏后,逛遍整个城市,只有寥寥几个玩家走过,后来听说"天龙第一人"拉风哥也已经退坑了,相比全盛时期的繁荣,如今的《天龙八部》实在教人唏嘘。

其实想想也很正常,毕竟改变的除了游戏,还有人情。

玩网游最重要的宝物,无非是那些共同奋战过的兄弟情谊以及在帮战中激情拼搏的回忆,小编还记得当年最深刻的帮战,发生在《征服》中,凭着火道士霸气的AOE技能一次次将大波敌人驱逐出去,那个画面,如今依然历历在目。

最近《征服》全新资料片"斗战苍穹"已经上线,与此同时,掌控雷霆之力的新职业斗神也震撼登场,神锤开天,战斧劈地!无视敌方免疫,轰杀四海之敌,抵挡致命伤害,实力超强!官方更是为此举办了11项活动,其中保罗针对新职业的冲榜活动以及优惠福利活动同步举行当中,让玩家体验到什么是真福利!值得一提的是,3月7日,《征服》第二十七届帮派争霸大赛正式举办,这次大赛,将成为所有玩家扬名立万的好机会,热血的战斗、丰富的奖励、还有无上的荣耀!更重要的是,你可以通过与比赛切磋,遇到一群志同道合的兄弟,与他们共闯江湖!心动了吗?现在马上来玩《征服》,与兄弟们一同谱写属于你的江湖传说!。

今天故事的主角便是盛大公司,该公司在当年一直都是中国网游的龙头企业。