《  阳光   》


而在三七互娱所发布的2019年第一季度财报当中,其实现营业收入32.47亿元,同比增长达到了95.46%。

因此三七互娱全年突破100亿元的大关看上去指日可待,甚至可能会如腾讯、网易一样,在破百亿的过程当中实现大幅度的增长。

当然,我们同样不能忘记巨人网络,巨人网络目前正在推进对Playtika的收购事宜,而Playtika在2017年的营收就达到了77.1亿元,一旦完成收购合并报表,巨人的收入也将直接跨入百亿元的大关。

除了这三家之外,其余几家公司距离百亿尚有一段距离,或许中国游戏产业的第三、第四、第五家百亿俱乐部就是这三家互相竞争的事情。

结语:对于中国游戏而言,2018年注定是不平凡的一年,这一年的种种信号几乎改变了整个行业的未来走向,责任被提到了第一位的要素。

这到底会对中国游戏造成什么样的深远影响,我们只能交给时间。

小编之前细数过网易的吃鸡手游有多少款,今天就来说说网易的死对头,腾讯有多少个吃鸡手游。

首先说明,我说所的吃鸡游戏,并不一定指纯粹的吃鸡游戏,而是有吃鸡模式的游戏。

话不多说,请看下文!刺激战场现在要说吃鸡手游谁是老大,那么刺激战场如果谦虚的说其第二,谁敢来认领第一?这款当初打着正版手游旗号出生的游戏,刚开始还略不被看好,因为很多玩家都知道那个做王者荣耀的天美很厉害。

但是游戏上线之后,没多久玩家就开始倾斜了,渐渐的就成为了国内第一吃鸡手游。

全军出击全军出击和刺激战场一样,都是当初腾讯获得蓝洞授权之后开发的正版吃鸡手游。

但是和其兄弟游戏刺激战场不同的是,这游戏现在凉得比较彻底,凉到天美已经有半年多没更新它了。

而天美的意图很明显,那就是已经放弃这个游戏了,转而向新游戏《使命召唤》手游了。

光荣使命光荣使命是腾讯系的第一款吃鸡手游,不是腾讯开发,是以合作的方式来的。

这游戏的诞生也是在当初“大逃杀”这个游戏类型最火的时候。

本来大家是抱着极高的期待去玩的,但是奈何这游戏品质不过关,甚至赶不上网易的《荒野行动》所以虽然有4千万的预约,但是最终却惨淡收场。

穿越火线穿越火线不是存粹的吃鸡游戏,只是在大逃杀这个游戏最火的那段时间,衍生出来的一个玩法而已。

不过虽然只是一个衍生玩法,但是上线之后还是收获了很多的用户。

现在这个玩法也没有之前那么火了,所以穿越火线又渐渐的回到了当初的玩法。

堡垒之夜堡垒之夜当初可是超越绝地求生的存在,游戏更新大逃杀模式之后,堡垒之夜用了极短的时间就超过了绝地求生,在欧美地区火得一塌糊涂。

当然了这游戏也是有手游的,只是目前国服没过审而已。